
Game Coding for Kids
Cubic Code
2 – 3 เมษายน 2569
ในยุคเอไอ การเขียนโปรแกรม (Coding) ไม่ใช่เพียงการเรียนเพื่อเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ หรือ โปรแกรมเมอร์ แต่เป็นการฝึก “กระบวนการคิดเชิงคำนวณ” (Computational Thinking) ซึ่งเป็นทักษะพื้นฐานในการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ คอร์ส Game Coding for Kids เป็นคอร์สสำหรับน้องๆ วัย 6 – 9 ปี มุ่งเน้นให้มุ่งเน้นให้การเรียนรู้ และพัฒนาทักษะกระบวนการคิดเชิงคำนวณ และความคิดสร้างสรรค์ โดยการสร้างเกมเป็นสื่อกลางในการพัฒนาทักษะ โดยในคอร์สนี้ น้องๆ เปลี่ยนบทบาจาก “ผู้เล่นเกม” มาเป็น “ผู้สร้างเกม” ผ่านโปรแกรมโค้ดดิ้งแบบ blocking ที่เข้าใจง่าย และสนุกสนาน
บ่มเพาะทักษะสำคัญ 4 ด้านที่โรงเรียนอาจไม่ได้สอน
พัฒนาตรรกะและการแก้ปัญหา (Logical Thinking & Problem Solving)
การเขียนโค้ดคือการฝึกคิดอย่างเป็นลำดับขั้นตอน (Step-by-step) น้องๆ จะได้เรียนรู้ว่าถ้าอยากให้ตัวละครเดินได้ ต้องสั่งงานอย่างไร? และถ้าเกม “บั๊ก” หรือทำงานผิดพลาด น้องจะต้องหาสาเหตุและแก้ไขอย่างไร ทักษะนี้จะติดตัวเขาไปใช้ในการแก้ปัญหาในชีวิตจริงและการเรียนวิชาคณิตศาสตร์-วิทยาศาสตร์ได้เป็นอย่างดี
ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขีดจำกัด (Creative Confidence)
เกมคือพื้นที่ว่างที่น้องๆ สามารถเนรมิตอะไรก็ได้ ตั้งแต่การเดินในเขาวงกตไปจนถึงการผจญภัยในอวกาศ การได้เห็นไอเดียในหัวกลายเป็นภาพเคลื่อนไหวที่โต้ตอบได้จริงบนหน้าจอ จะช่วยสร้าง “ความมั่นใจในตนเอง” และทำให้น้องรู้สึกว่าเขาสามารถเปลี่ยนแปลงโลกด้วยมือของน้องเอง
ฝึกสมาธิและความอดทน (Persistence & Focus)
การสร้างเกมหนึ่งเกมต้องใช้ความตั้งใจและการจดจ่อ น้องๆ จะได้เรียนรู้ที่จะไม่ยอมแพ้เมื่อเจอปัญหา (Growth Mindset) และได้สัมผัสกับความภูมิใจอันยิ่งใหญ่ เมื่อผลงานชิ้นเอกเสร็จสมบูรณ์และสามารถแบ่งปันให้เพื่อนๆ และคุณพ่อคุณแม่เล่นได้จริง
ความฉลาดทางดิจิทัล (Digital Literacy)
แทนที่จะปล่อยให้ลูกอยู่กับหน้าจอเพื่อความบันเทิงเพียงอย่างเดียว ค่ายนี้จะเปลี่ยนเวลาหน้าจอให้กลายเป็น “เวลาแห่งการเรียนรู้” (Active Learning) ช่วยให้น้องๆ เข้าใจการทำงานของเทคโนโลยีและ AI เบื้องต้น เตรียมความพร้อมสู่โลกอนาคตอย่างมั่นใจ
“เปลี่ยนจาก “เด็กติดเกม” ให้กลายเป็น “เด็กสร้างเกม” เพราะแทนที่จะปล่อยให้ลูกน้อยใช้เวลาอยู่หน้าจอเพื่อความบันเทิงเพียงอย่างเดียว การเรียนโค้ดดิ้งจะช่วยเปลี่ยนพลังการเล่นให้กลายเป็น ทักษะการสร้างสรรค์ (Creative Skill) ที่ล้ำสมัย น้องๆ จะได้เรียนรู้เบื้องหลังของสิ่งที่เขาชอบ ได้ฝึกแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ และเปลี่ยนจากการเป็นผู้รับสารฝ่ายเดียว มาเป็น “ผู้ควบคุมและเนรมิตไอเดีย” ให้กลายเป็นความจริง ซึ่งนอกจากจะสนุกกว่าการเล่นเกมทั่วไปแล้ว ยังช่วยสร้างความภูมิใจและปลูกฝังนิสัยการใช้เทคโนโลยีอย่างมีคุณภาพเพื่ออนาคตของพวกเขาเองครับ”

รศ.ยืน ภู่วรวรรณ
ที่ปรึกษาและวิทยากรคิวบิกครีเอทีฟ
สิ่งที่น้องๆ จะได้รับ
- เพื่อให้น้องๆ เข้าใจตรรกะพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม (Sequence, Loop, Condition)
- เพื่อฝึกฝนความคิดสร้างสรรค์ผ่านการออกแบบตัวละครและเนื้อเรื่องในเกม
- เพื่อเสริมสร้างความมั่นใจและการกล้าแสดงออกผ่านการนำเสนอผลงาน (Show & Tell)
- เพื่อให้น้องๆ รู้จักการใช้เทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์และมีประโยชน์
ผลลัพธ์ที่คาดว่าจะได้รับ
- น้องๆ สามารถสร้างเกม และเขียนโค้ดแบบบล็อก เป็นของตัวเองได้
- น้องๆ เข้าใจบล็อกคำสั่งพื้นฐาน เช่น “ถ้า…แล้ว…” (If-Then) และ “ทำซ้ำ” (Loop)
- น้องๆ ได้หลักการโค้ดดิ้งที่ดีในเรื่อง OOP – Object Oriented Programming
- เกิดทัศนคติที่ดีต่อการเรียนรู้ด้าน STEM และวิทยาการคำนวณ






วิทยากร

รศ.ยืน ภู่วรวรรณ
ที่ปรึกษาและวิทยากรกิจกรรม

คุณสมบัติผู้เข้าร่วม
เวิร์กช็อปนี้สำหรับผู้เข้าร่วมอายุ 6 – 9 ปี จำนวนไม่เกิน 12 คน โดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้พื้นฐานใดๆ โดยผู้เข้าร่วมจะต้องเตรียมอุปกรณ์ต่อไปนี้มาเข้าร่วมด้วยตนเอง
- คอมพิวเตอร์พกพาระบบ Windows หรือ macOS ที่สามารถเชื่อมต่อ Wi-Fi 4/5 (Wi-Fi n/ac) ด้วยตนเอง
- เมาส์
กำหนดการ
วันพฤหัสบดีที่ 2 – วันศุกร์ที่ 3 เมษายน 2569
เวลา 09:00 – 16:00
ณ Cubic Creative PlayCube (ดูแผนที่)
รวมระยะเวลา 2 วัน 12 ชั่วโมง
มีอาหารกลางวันบริการโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม
| เวลา | กิจกรรมวันที่ 1 Coding with game concept | กิจกรรมวันที่ 2 Master of Games |
|---|---|---|
| 9:00 – 9:30 | Ice Breaking (เกมสันทนาการ) | อุ่นเครื่อง & ทบทวนความรู้จากวันที่ 1 |
| 9:30 – 10:30 | Basic game algorithms Coding เกมพื้นฐาน การเคลื่อนที่ การหลบหลีก | Advance Logic: การใช้ระบบโคลน (Clone) เกม”ตะลุยอวกาศ” และ “ป่ามหัศจรรย์” |
| 10:45 – 12:00 | Workshop 1: สร้างตัวละครและการเคลื่อนที่ สร้างเกมด้วยโค้ดดิ้งกับตัวละคร ตะลุยเขาวงกต | Workshop 3: ใส่ความล้ำด้วย AI พื้นฐาน |
| 13:00 – 14:30 | Workshop 2: ระบบคะแนนและเป้าหมายของเกม | Final Project: ตกแต่งเกมให้น่าตื่นเต้น การจบของเกม |
| 14:45 – 15:30 | Challenge: ภารกิจแก้บั๊กหรรษา การสร้างเกมแบบลอจิก | Showcase: ฝึกออกแบบสร้างเกม และ นำเสนอผลงาน พร้อมลองเล่นเกมเพื่อน |
| 15:30 – 16:00 | สรุปบทเรียนประจำวัน & กิจกรรมกลุ่ม | พิธีมอบประกาศณียบัตร |
- รับประทานอาหารเที่ยงเวลา 12:00 – 13:00
- รับประทานอาหารว่างเวลา 10:30 – 10:45 และ 14:30 – 14:45
- กิจกรรมอาจมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องด้วยเหตุผลด้านการปฏิบัติการหรือเหตุสุดวิสัย
อัตราค่าธรรมเนียม
อัตราค่าธรรมเนียมครอบคลุมสำหรับกิจกรรม 2 วัน 12 ชั่วโมง, อุปกรณ์สิ่งประดิษฐ์, อาหารกลางวัน และภาษีมูลค่าเพิ่มเรียบร้อยแล้ว
| Standard | Promotion |
|---|---|
| 5,500 | (โปรโมชั่นปัจจุบัน) |
ผู้สมัครที่ต้องการรับใบประกาศนียบัตร จะต้องมีบัตรประจำตัวประชาชนเพื่อยืนยันตัวบุคคลในการเข้าเรียน
อัตราปกติสามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนภายใน 7 วันก่อนวันแรกของเวิร์กชอปได้โดยมีค่าธรรมเนียม 1,000 บาท หากพ้นระยะเวลาที่กำหนดจะไม่สามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนได้ในทุกกรณี
อัตราพิเศษจะไม่สามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนได้ในทุกกรณี เว้นแต่เงื่อนไขอื่นๆ ที่กำหนดในอัตราพิเศษนั้นๆ
โปรดศึกษาเงื่อนไข ข้อกำหนด นโยบาย และข้อมูลเหล่านี้ก่อนการลงทะเบียน
อัตราพิเศษและโปรโมชั่นปัจจุบัน
Super Early-bird rates
รับส่วนลดพิเศษเมื่อลงทะเบียนในระยะเวลาที่กำหนด เพียง 4,000 บาท (จากปกติ 5,500 บาท) จำกัด 5 สิทธิ์
อัตราพิเศษนี้ไม่สามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนได้ในทุกกรณี โปรดติดต่อทีมงานผ่านทางไลน์ @cubiccreative เพื่อใช้สิทธิ์ หมดเขตวันศุกร์ที่ 13 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 12:00
อัตราพิเศษนี้ไม่สามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนได้ในทุกกรณี โปรดติดต่อทีมงานของเราผ่านทางไลน์ @cubiccreative พร้อมแจ้งชื่อและนามสกุลผู้สมัครเพื่อยืนยันการใช้สิทธิ์ ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการให้สิทธิพิเศษนี้แก่ลูกค้าที่ดำเนินการชำระค่าธรรมเนียมก่อนเท่านั้น
