
Python GameDev for Teens
Cubic Code
31 มีนาคม – 1 เมษายน 2569
Coding ไม่ใช่แค่เรื่องคอมพิวเตอร์ แต่คือทักษะการเอาตัวรอดในอนาคต คอร์ส Python GameDev for Teens เป็นคอร์สสำหรับน้องๆ วัย 10 ปีขึ้นไป เน้นเปลี่ยนน้องๆ จาก “ผู้เล่นเกม” สู่ “ผู้สร้างเกม” ด้วย Python & Pygame

ทำไมต้อง Python?
ในโลกที่ AI อย่าง ChatGPT หรือหุ่นยนต์อัจฉริยะกำลังเข้ามามีบทบาท Python คือภาษาที่ทรงพลังที่สุดและเป็น “ภาษาสากล” ของนักพัฒนา AI ทั่วโลก การที่น้อง ๆ ได้เริ่มเรียน Python ตั้งแต่วันนี้ คือการให้ “กุญแจ” สำคัญในการเปิดประตูสู่ทุกอาชีพในอนาคต หรือ The Language of the Future ไม่ว่าจะเป็นวิศวกร คุณหมอ หรือนักธุรกิจ
ทำไมต้องใช้ Pygame?

จากทฤษฎีสู่ภาพจริง
การเขียนโค้ดใน Pygame ทำให้น้องเห็นผลลัพธ์ทันที เช่น การขยับตัวละคร การตั้งค่าแรงโน้มถ่วง หรือการสร้างเงื่อนไขให้ศัตรูฉลาดขึ้น

ความภูมิใจ
ไม่มีอะไรกระตุ้นการเรียนรู้ได้ดีเท่ากับการที่น้องได้บอกว่า “นี่คือเกมที่ผม/หนู เขียนโค้ดสร้างมันขึ้นมาเองกับมือ”

“คอร์สนี้ไม่ใช่แค่การสอนโค้ดดิ้ง แต่คือการฝึกให้น้อง ๆ ‘คิดเป็น’ ในโลกที่ความฉลาดเทียม (AI) กำลังโตขึ้นทุกวัน… มาร่วมสร้างรากฐานความสำเร็จให้ลูกหลานในคอร์ส Python GameDev for Teens กันนะครับ”

รศ.ยืน ภู่วรวรรณ
ที่ปรึกษาและวิทยากรคิวบิกครีเอทีฟ
3 สิ่งที่น้องๆ จะได้รับมากกว่าการโค้ดดิ้ง
ค่ายนี้ไม่ได้สอนแค่การพิมพ์คำสั่ง แต่เน้นพัฒนา 3 ทักษะหลัก (3Cs) ที่ AI ทำแทนไม่ได้

Systematic Thinking (การคิดเชิงเป็นระบบ)
น้องจะได้ฝึกวางลำดับขั้นตอน (Algorithm) ผ่านการสร้าง Game Loop ถ้าคิดไม่เป็นระบบ เกมจะทำงานไม่ได้ ทักษะนี้จะติดตัวน้องไปใช้แก้ปัญหาในชีวิตจริงได้ทุกเรื่อง

Creative Thinking (การคิดแบบสร้างสรรค์)
เกมคือผืนผ้าใบดิจิทัล น้องจะได้ออกแบบตัวละคร กฎเกณฑ์ และวิธีการเล่น เป็นการฝึกใช้จินตนาการควบคู่ไปกับตรรกะ

Critical Thinking (การคิดเชิงวิพากษ์)
เมื่อเกิดข้อผิดพลาด (Bug) น้องจะได้ฝึกวิเคราะห์หาสาเหตุและแก้ไขด้วยตัวเอง รวมถึงการชวนคุยเรื่องความฉลาดและความรับผิดชอบของ AI เพื่อให้น้องเป็นผู้ใช้เทคโนโลยีที่ “รู้เท่าทัน”
ทำไมต้องลงทะเบียนเข้าคอร์สนี้?

เปลี่ยน Screen Time ให้กลายเป็น Learning Time
เปลี่ยนจากการ “ติดเกม” มาเป็น “ติดสร้าง” พัฒนาจากผู้บริโภคมาเป็นผู้ผลิต

ฝึกความอดทนและสมาธิ
การเขียนโค้ด (Debugging) สอนให้น้องใจเย็น รู้จักลองผิดลองถูก และไม่ย่อท้อต่ออุปสรรค

ก้าวแรกสู่ AI ที่มั่นคง
การเรียน Pygame คือการปูพื้นฐาน Logic ที่แข็งแกร่งที่สุด ก่อนจะก้าวไปสู่การเขียนโปรแกรม AI ขั้นสูงในระดับมัธยมและมหาวิทยาลัย
จุดเด่นของค่ายนี้ (Key Highlights)
Project-Based Learning
น้องๆ จะไม่ได้แค่โค้ดตามหน้าจอ แต่จะได้จบกิจกรรมพร้อม “ผลงานเกม” ที่สร้างเอง
Professional Environment
ใช้เครื่องมือจริงที่วิศวกรซอฟต์แวร์ใช้ (Python) แต่ปรับเนื้อหาให้เหมาะกับช่วงวัย
Small Class Size
ดูแลทั่วถึงเพื่อให้เด็กทุกคนก้าวผ่านจุดที่ยาก (The Learning Curve) ไปได้ด้วยความมั่นใจ
วิทยากร

รศ.ยืน ภู่วรวรรณ
ที่ปรึกษาและวิทยากรกิจกรรม

คุณสมบัติผู้เข้าร่วม
เวิร์กช็อปนี้สำหรับผู้เข้าร่วมอายุ 10 ปีขึ้นไป จำนวนไม่เกิน 12 คน โดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้พื้นฐานใดๆ โดยผู้เข้าร่วมจะต้องเตรียมอุปกรณ์ต่อไปนี้มาเข้าร่วมด้วยตนเอง
- คอมพิวเตอร์พกพาระบบ Windows หรือ macOS ที่สามารถเชื่อมต่อ Wi-Fi 4/5 (Wi-Fi n/ac) ด้วยตนเอง
- เมาส์
กำหนดการ
วันอังคารที่ 31 มีนาคม – วันพุธที่ 1 เมษายน 2569
เวลา 09:00 – 16:00
ณ Cubic Creative PlayCube (ดูแผนที่)
รวมระยะเวลา 2 วัน 12 ชั่วโมง
มีอาหารกลางวันบริการโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม
| เวลา | กิจกรรมวันที่ 1 The Code Architect | กิจกรรมวันที่ 2 AI & Smart Logic |
|---|---|---|
| 9:00 – 9:30 | Ice Breaking: Unplugged Algorithm กิจกรรมกลุ่มฝึกสั่งงาน “หุ่นยนต์มนุษย์” เพื่อเข้าใจความสำคัญของลำดับขั้นตอน | อุ่นเครื่อง & ทบทวนความรู้จากวันที่ 1 |
| 9:30 – 10:30 | Python Magic Spells ทำความคุ้นเคยกับภาษา Python ผ่านคำสั่งที่เห็นผลทันที (Variables, Data Types) | If-Then: The Brain of Game ฝึกสร้างเงื่อนไขการตัดสินใจ (Collision Detection) |
| 10:45 – 12:00 | Hello Pygame! สร้างหน้าต่างเกมแรกของตัวเอง เรียนรู้ระบบพิกัด (X, Y) และการวาดภาพบนหน้าจอ | Building Simple Enemy AI เขียนโค้ดให้ศัตรูเคลื่อนที่ตามผู้เล่นอัตโนมัติ (Chase Algorithm) เข้าใจพื้นฐาน AI |
| 13:00 – 14:30 | Game Loop & Motion เจาะลึกหัวใจของเกม (The Heartbeat) ฝึกเขียนโค้ดให้ตัวละครเคลื่อนที่ตามคำสั่ง | Final Project: My Smart Game ช่วงเวลาปล่อยของ! น้องๆ ออกแบบและสร้างเกมสั้นๆ ของตัวเองโดยใส่ Logic ที่เรียนมา |
| 14:45 – 15:30 | The Art of Debugging กิจกรรม “ล่าบั๊ก”: เรียนรู้ที่จะไม่กลัวความผิดพลาด และฝึกวิเคราะห์ปัญหาอย่างเป็นระบบ | Showcase & Critical Talk นำเสนอผลงาน และร่วมวงเสวนา: “ถ้าเกมนี้มี AI ที่ฉลาดเท่ามนุษย์ โลกจะเป็นอย่างไร?” |
| 15:30 – 16:00 | สรุปบทเรียนประจำวัน | พิธีมอบประกาศณียบัตร |
- รับประทานอาหารเที่ยงเวลา 12:00 – 13:00
- รับประทานอาหารว่างเวลา 10:30 – 10:45 และ 14:30 – 14:45
- กิจกรรมอาจมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องด้วยเหตุผลด้านการปฏิบัติการหรือเหตุสุดวิสัย
อัตราค่าธรรมเนียม
อัตราค่าธรรมเนียมครอบคลุมสำหรับกิจกรรม 2 วัน 12 ชั่วโมง, อุปกรณ์สิ่งประดิษฐ์, อาหารกลางวัน และภาษีมูลค่าเพิ่มเรียบร้อยแล้ว
| Standard | Promotion |
|---|---|
| 5,500 | (โปรโมชั่นปัจจุบัน) |
ผู้สมัครที่ต้องการรับใบประกาศนียบัตร จะต้องมีบัตรประจำตัวประชาชนเพื่อยืนยันตัวบุคคลในการเข้าเรียน
อัตราปกติสามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนภายใน 7 วันก่อนวันแรกของเวิร์กชอปได้โดยมีค่าธรรมเนียม 1,000 บาท หากพ้นระยะเวลาที่กำหนดจะไม่สามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนได้ในทุกกรณี
อัตราพิเศษจะไม่สามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนได้ในทุกกรณี เว้นแต่เงื่อนไขอื่นๆ ที่กำหนดในอัตราพิเศษนั้นๆ
โปรดศึกษาเงื่อนไข ข้อกำหนด นโยบาย และข้อมูลเหล่านี้ก่อนการลงทะเบียน
อัตราพิเศษและโปรโมชั่นปัจจุบัน
Early-bird rates
รับส่วนลดพิเศษเมื่อลงทะเบียนในระยะเวลาที่กำหนด เพียง 4,500 บาท (จากปกติ 5,500 บาท) จำกัด 3 สิทธิ์
อัตราพิเศษนี้ไม่สามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนได้ในทุกกรณี โปรดติดต่อทีมงานผ่านทางไลน์ @cubiccreative เพื่อใช้สิทธิ์ หมดเขตวันอังคารที่ 17 มีนาคม 2569 เวลา 12:00
อัตราพิเศษนี้ไม่สามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนได้ในทุกกรณี โปรดติดต่อทีมงานของเราผ่านทางไลน์ @cubiccreative พร้อมแจ้งชื่อและนามสกุลผู้สมัครเพื่อยืนยันการใช้สิทธิ์ ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการให้สิทธิพิเศษนี้แก่ลูกค้าที่ดำเนินการชำระค่าธรรมเนียมก่อนเท่านั้น
