
AI & Machine Learning Innovation Workshop
Cubic Code
14 – 15, 21 ธันวาคม 2567
มาระเบิดพลังความคิดสร้างสรรค์กับการสรรสร้างโครงงานนวัตกรรมด้าน AI และ Machine Learning ในกิจกรรมเวิร์กชอปที่เน้นให้น้องๆ ได้ใช้จินตนาการพร้อมกับฝึกฝนกระบวนการคิดแก้ปัญหา การออกแบบ และกระบวนการทางวิศวกรรมอย่างเต็มที่และเปิดกว้าง เวิร์กชอปนี้เหมาะสำหรับน้องอายุ 8 – 16 ปี ทั้งที่มีหรือไม่มีประสบการณ์พื้นฐานมาก่อน
จุดเด่นของเวิร์กชอป

เป้าหมายสู่โครงงานนวัตกรรม
เวิร์กชอปนี้มีเป้าหมายปลายทางให้น้องๆ สามารถสร้างสรรค์โครงงานทางวิศวกรรมและเทคโนโลยีที่ประยุกต์ใช้กระบวนการทางด้าน AI และ Machine Learning เพื่อเป็นผลงานของน้องๆ เอง

ไม่ใช่แค่ใช้ AI ที่มีอยู่ แต่สร้างโมเดล AI ของตนเอง
น้องๆ จะได้เรียนรู้วิธีการสร้างโมเดล AI โดยใช้เพื่อแก้ปัญหาเฉพาะอย่างด้วยตนเองตั้งแต่ต้น รวมถึงเข้าใจเทคนิกการฝึกโมเดล AI ที่มีประสิทธิภาพ และเข้าใจถึงข้อจำกัดทางเทคโนโลยี ณ ปัจจุบัน

บรรยากาศที่เปิดกว้างและสร้างสรรค์
ภาพแวดล้อมในเวิร์กชอปจะมุ่งเน้นให้น้องได้ใช้จินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้ที่มีความสนใจในแขนงเดียวกัน พร้อมรับคำปรึกษาจากพี่ๆ คิวบิกครีเอทีฟอย่างใกล้ชิด
เนื้อหาการเรียนรู้
- กระบวนการโค้ดดิ้งพื้นฐานโดยใช้โปรแกรม Pictoblox
- เรียนรู้หลักการพื้นฐานเกี่ยวกับการโค้ดดิ้ง อาทิเช่นลำดับขั้น (sequencing), ตัวแปร (variables), การตั้งเงื่อนไข (conditional branch) หรือการทำซ้ำ (loop)
- เรียนรู้หลักการทำงานพื้นฐานของ AI และการใช้งานของ AI ที่มีอยู่ ณ ปัจจุบัน อาทิเช่น LLM, Object Image Recognition, Facial Recognition
- เรียนรู้หลักการเรียนรู้ของเครื่องจักร (machine learning) และวิธีการฝึกฝนโมเดล AI เพื่อใช้งานตามวัตถุประสงค์
- การออกแบบและกระบวนการทางวิศวกรรม การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเพื่อแก้ไขปัญหาในชีวิตประจำวัน
- หลักการคิดแบบเป้าหมาย (forward thinking) เพื่อการมองไปในอนาคตและวางแผนลำดับขึ้นวิธีการ (algorithm) เพื่อไปยังเป้าหมาย และหลักการคิดแบบแบบถอยหลัง (backward thinking) โดยใช้เป้าหมายเพื่อวางแผนลำดับขึ้นวิธีการ (algorithm) ให้ได้ผลลัพธ์ที่ตั้งไว้
- การจัดการโครงการเพื่อสร้างสรรค์นวัตกรรม



วิทยากร

พณภท เจษฎาธรรมสถิต
วิทยากรหลัก

รศ.ยืน ภู่วรวรรณ
ที่ปรึกษากิจกรรม AI & Machine Learning Innovation Workshop
คุณสมบัติผู้เข้าร่วม
เวิร์กชอปนี้สำหรับผู้เข้าร่วมอายุ 8 – 16 ปี จำนวนไม่เกิน 12 คน หากผู้เข้าร่วมอายุ 8 – 12 ปี ไม่เคยเข้าร่วมเวิร์กชอป AI for Kids โปรดติดต่อทีมงานเพื่อพิจารณาความพร้อมของผู้เข้าร่วม โดยผู้เข้าร่วมจะต้องเตรียมอุปกรณ์ต่อไปนี้มาเข้าร่วมด้วยตนเอง
- คอมพิวเตอร์พกพาระบบ Windows หรือ macOS ที่สามารถเชื่อมต่อ Wi-Fi n/ac ด้วยตนเอง
กำหนดการ
วันเสาร์ – อาทิตย์ที่ 14 – 15 และวันเสาร์ 21 ธันวาคม 2567
เวลา 09:00 – 16:00
ณ Cubic Creative PlayCube (ดูแผนที่)
รวมระยะเวลา 3 วัน 18 ชั่วโมง
มีอาหารกลางวันบริการโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม
อัตราค่าธรรมเนียม
อัตราค่าธรรมเนียมครอบคลุมสำหรับกิจกรรม 3 วัน 18 ชั่วโมง, อุปกรณ์, อาหารกลางวัน และภาษีมูลค่าเพิ่มเรียบร้อยแล้ว
| Standard | Promotion |
|---|---|
| 9,500 | (โปรโมชั่นปัจจุบัน) |
ผู้สมัครที่ต้องการรับใบประกาศนียบัตร จะต้องมีบัตรประจำตัวประชาชนเพื่อยืนยันตัวบุคคลในการเข้าเรียน
อัตราปกติสามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนภายใน 7 วันก่อนวันแรกของเวิร์กชอปได้โดยมีค่าธรรมเนียม 1,000 บาท หากพ้นระยะเวลาที่กำหนดจะไม่สามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนได้ในทุกกรณี
อัตราพิเศษจะไม่สามารถยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงชื่อผู้ลงทะเบียนได้ในทุกกรณี เว้นแต่เงื่อนไขอื่นๆ ที่กำหนดในอัตราพิเศษนั้นๆ
โปรดศึกษาเงื่อนไข ข้อกำหนด นโยบาย และข้อมูลเหล่านี้ก่อนการลงทะเบียน
อัตราพิเศษและโปรโมชั่นปัจจุบัน
รับเพิ่มเมื่อลงทะเบียนคู่กับ AI for Kids หรือ AI for Teens
หากลงทะเบียนเวิร์กชอปนี้ (AI & Machine Learning Innovation เดือนธันวาคม 2567) พร้อมกับเวิร์กชอป AI for Kids หรือ AI for Teens (เดือนธันวาคม 2567) ในอัตรใดก็ได้ รับเวาเชอร์ส่วนลด 2,000 บาท
เวาเชอร์จะใช้งานได้ระหว่างวันที่ 1 ธันวาคม 2567 – 28 กุมภาพันธ์ 2568 โดยสามารถใช้ลงทะเบียนกับเวิร์กชอปของ Cubic Code ที่เปิดรับสมัครจนถึงก่อนวันหมดอายุ แต่จัดหลังวันหมดอายุได้ ในราคาอัตราปกติ
