• นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษา ที่อยู่ในสถาบันการศึกษาในประเทศไทย
  • ได้รับอนุญาตจากผู้ปกครองให้เข้าร่วมการแข่งขัน
  • ระดับมัธยมศึกษาตอนต้น
  • ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย

รอบคัดเลือกจะเป็นการแข่งขันแบบตะลุมบอน (Free for All) โดยจะทำการจับกลุ่มหุ่นยนต์โดยสุ่ม กลุ่มละ 10 ตัวหรือใกล้เคียง 10 ตัวที่สุด เข้าแข่งขันแบบตะลุมบอน และเก็บคะแนนสะสมตามกฎของ Robocode สากล โดยจะทำการสุ่มกลุ่มใหม่ทั้งสิ้น 3 รอบ และนำคะแนนจากทั้ง 3 รอบมารวมกัน

การแข่งขันรอบคัดเลือกจะมีขึ้น 2 ครั้ง โดยครั้งแรกในวันอาทิตย์ที่ 26 สิงหาคม และครั้งที่สองในวันอาทิตย์ที่ 30 กันยายน 2550 โดยผู้เข้าแข่งขันเพียงแต่ส่งโค้ดผ่านระบบออนไลน์ภายในเวลา 22.00 น. ของวันก่อนหน้าการแข่งขัน โดยไม่จำเป็นต้องเดินทางมายังสถานที่แข่งขันก็ได้ ผู้ที่ได้คะแนนรวมจากทั้งสองครั้งสูงที่สุด 16 คนในแต่ละระดับ (รวม 32) จะได้เข้ารอบชิงชนะเลิศ

การต่อสู้ในรอบชิงชนะเลิศจะเป็นแบบตัวต่อตัว (One on One) โดยทำการจับคู่แข่งขันแบบแพ้คัดออก (Tournament) ซึ่งในแต่ละคู่จะต้องทำการแข่งขันทั้งสิ้น 3 ครั้ง และให้ผู้ที่ชนะ (รอดชีวิตหรือระเบิดหลังคู่ต่อสู้) ได้ 2 ใน 3 เป็นผู้ชนะ ยกเว้นคู่ชิงชนะเลิศต้องชนะให้ได้ 3 ใน 5 ครั้ง

การจัดคู่การแข่งขัน เป็นการกำหนดโดยคณะกรรมการ โดยให้ถือเป็นสิ้นสุด
การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ ผู้เข้าแข่งขันจำเป็นต้องเดินทางมายังสถานที่แข่งขัน (ห้องอบรม Kasetsart IT Square) ในวันที่ 5 ตุลาคม 2550 โดยต้องเสียค่าใช้จ่ายในการเดินทางด้วยตนเอง

ผู้ชนะในแต่ละระดับการแข่งขัน จะได้รับรางวัลต่างๆ ดังต่อไปนี้

  • รางวัลชนะเลิศ ได้รับเงินรางวัล 30,000 บาท พร้อมโล่เกียรติยศ
  • รางวัลรองชนะเลิศอันดับหนึ่ง ได้รับเงินรางวัล 15,000 บาท พร้อมโล่เกียรติยศ
  • รางวัลรองชนะเลิศอันดับสอง ได้รับเงินรางวัล 5,000 บาท พร้อมโล่เกียรติยศ

และนอกจากนี้ผู้ที่ได้เข้ารอบชิงชนะเลิศทั้ง 32 คนจะได้รับประกาศนียบัตรอีกด้วย

  • การแข่งขันจะใช้โปรแกรม​Robocode เวอร์ชั่น 1.3.5 เท่านั้น (ไม่สามารถใช้คลาส JuniorRobot ใน 1.4 ได้) - เพิ่มเติมเมื่อ 30 กรกฎาคม 2550
  • สิ่งใดที่นอกเหนือจากการกำหนดในข้อกำหนดนี้ ให้ถือค่าเริ่มต้นจากโปรแกรม Robocode 1.3.5 เป็นหลักทั้งหมด - เพิ่มเติมเพื่อ 30 กรกฎาคม 2550
  • โค้ดหุ่นยนต์ (คอมไพล์และแพคเกจแล้วเป็น *.jar) ในการแข่งขันทั้งหมดต้องมีขนาดไฟล์ไม่เกิน 10,240 ไบต์ (10KB) - แก้ไขเมื่อ 25 กรกฎาคม 2550
  • ขนาดของสนามที่ใช้ในการแข่งขันคือ 800 x 600 พิกเซล - เพิ่มเติมเมื่อ 9 กรกฎาคม 2550
  • ต้องไม่ใช้โค้ดที่คัดลอกมาจากผู้อื่น หรือจากบนอินเทอร์เน็ตล้วนๆ แต่สามารถนำโค้ดของผู้อื่นมาดัดแปลง แก้ไข ปรับปรุง หรือประกอบได้
  • ผู้เข้าแข่งขันสามารถเลือกสีหุ่นยนต์ของตนเองได้
  • สำหรับการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ ในกรณีที่คู่ต่อสู้มีสีของหุ่นยนต์ที่เหมือนหรือคล้ายกัน คณะกรรมการอาจจะทำการสุ่มเปลี่ยนสีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเพื่อลดความสับสนลง
  • ชื่อของหุ่นยนต์ต้องเป็นตัวอักษรภาษาอังกฤษหรือตัวเลขไม่เกิน 12 ตัวอักษร และต้องไม่ขึ้นต้นด้วยตัวเลข
  • การนับคะแนนตามกฏสากลของ Robocode จะนับตามคะแนนรวมที่ขึ้นในโปรแกรมหลังจากที่การต่อสู้สิ้นสุดลง
  • ผู้เข้าแข่งขันต้องทำการส่งโค้ดผ่านระบบออนไลน์ ด้วยชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านที่ได้รับหลังจากการสมัครการแข่งขันในวันและเวลาที่กำหนด
  • คณะกรรมการจะไม่รับผิดชอบต่อความผิดพลาดใดๆ อันเกิดจากความผิดพลาดของระบบ ไม่ว่าจะเป็นทางฝั่งผู้เข้าแข่งขัน ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต หรือของคณะกรรมการก็ตาม
  • การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศจะใช้เวลาไม่เกินรอบละ 3 นาที เมื่อหมดเวลา 3 นาที หุ่นยนต์ที่มีพลังเหลือมากกว่าจะเป็นผู้ชนะทันที
  • หากกรณีที่พลังเหลือเท่ากันหลังจากหมดเวลาแล้ว ให้ถือว่าการแข่งขันในรอบนั้นเป็นโมฆะ และทำการแข่งขันใหม่
  • คณะกรรมการขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงกฏกติกาต่างๆ โดยไม่จำเป็นต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า และการตัดสินต่างๆ ของคณะกรรมการให้ถือเป็นสิ้นสุด
  • ผู้ที่เข้าร่วมการแข่งขันทุกท่านให้ถือว่าทราบข้อกำหนด รายละเอียด กติกาการแข่งขันต่างๆ เรียบร้อยแล้ว และต้องปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัด

ไม่ยาก! ลองเช็คขั้นตอนการติดตั้งจากเว็บไซต์ของเรา ที่อธิบายอย่างละเอียดทีละขั้นตอนพร้อมภาพประกอบ หรือหากยังพบปัญหา ทีมงานของเราพร้อมช่วยเหลือ ติดต่อเราได้เลย!

เริ่มต้นง่ายๆ แบบเป็นขั้นเป็นตอนพร้อมภาพอย่างละเอียด ในส่วนเรียนรู้ Robocode ของเรา หรือรีบลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมการอบรม ฟรี! เพียง 120 คนแรกเท่านั้น!!!

Jobs & Volunteers | Press Releases | Contact Information

All content licensed as Creative Commons 3.0 BY-NC-ND, some rights reserved.