creativeideasdrivetheworld.
In: Cubic Research Group By: Masatha
16 Aug 2009ไม่ได้เขียนบล็อกเองมานานพอสมควรแล้วครับ (ดีแต่เอารายงานคนอื่นมาลง) สำหรับครั้งถัด ๆ ไป อาจจะเอาเรื่องฝ่ายอื่นที่ผมทำ (เช่น ฝ่าย KM) มาเล่าให้ฟังบ้างครับ สำหรับคราวนี้ ก็ขอบ่นถึงความยากลำบาก เรื่องน่าหงุดหงิดใจ ของฝ่ายสันทนาการสักหน่อย มี 5 ข้อ
1. มีแต่กลองไม่มีไม้
บอกตรง ๆ เลยครับว่าเป็นอะไรที่เสียจริตมาก ๆ เวลานำสันทนาการแล้วมีกลองแต่ไม่มีไม้เนี่ย … ฝ่ายสันฯ มักจะเป็นลูกที่ถูกลืมอยู่เรื่อย เวลามีอะไรที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ครับ (ผมเคยส่งไฟล์รายละเอียดของสันทนาการให้ชยุตม์ ในนั้นมีรายละเอียดหมดว่าต้องการอุปกรณ์อะไรบ้าง…พอถึงวันจริงผมถามว่า แล้วกลองละฮะ? ชยุตม์ตอบกลับมาว่า ผมลืมอ่านไฟล์ของพี่ก้อนน่ะฮะ “- -)
ที่เซ็งกว่านั้นก็คือ เวลาจะนำสันทนาการ ผมจะเช็คว่า มีกลองรึเปล่า? มีกลองไหม? ซึ่งในหลาย ๆ หนน้อง ๆ ที่เป็นสต๊าฟก็จะบอกว่า ‘มีเพ่’ แต่พอวันจริงไปถึง …ไม่มีไม้…. (…)
ถ้าไม่มีไม้ บางคนก็ใช้มือตีเอาอ่ะนะครับ แต่ผิวบอบบางอย่างผม บอกตรง ๆ ว่ารับไม่ได้(…) ก็ต้องแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า เอาขวดน้ำเปล่า ๆ มาตีบ้าง (ซึ่งน้ำหนักมันจะไม่ได้) หรือหาเศษกิ่งไม้มาตีบ้าง (ซึ่งไม่ดีเท่าไหร่ เพราะส่วนที่ขรุขระมันจะขูดกับผิวหน้ากลองเป็นรอย)
ล่าสุด ทนไม่ไหวแล้วครับ ซื้อไม้กลองเสร็จ ซื้อเชือกฟางมาผูกกับตัวกลองเลย ให้มันรู้ไปสิว่าต่อไปจะมีแต่กลองไม่มีไม้อีก!
2. เครื่องเสียงเหลวแหลก
การนำสันทนาการ ปัจจัยหนี่งที่สำคัญคือเรื่องเสียงครับ ถ้าเครื่องเสียงเบามาก (ไมค์ไม่ดัง โทรโข่งถ่านหมด) แล้วต้องมาเจอกับน้อง ๆ ค่ายจำนวนเยอะ ๆ ส่งเสียงเจี๊ยวจ๊าว การนำสันทนาการจะเป็นเรื่องที่ทำร้ายคอและเส้นเสียงได้อย่างร้ายกาจ เวลาเสียงไม่ดังพอมันต้องแหกปาก หรือตะโกนเอาน่ะครับ บางทีนำสันฯ ไม่ถึงครึ่งชั่วโมง เล่นเอาเส้นเสียงอักเสบไปหลายวัน ในทางกลับกัน ถ้าเครื่องขยายเสียงคุณภาพดีมาก กระซิบนิดเดียว เสียงดังก้องแบบเซอร์ราวน์ อันนี้จ่ะช่วยถนอมเสียงได้มากเลย
บางครั้งปัญหาไม่ได้อยู่ที่ไมค์เสียงเบาครับ แต่เกิดจากไมค์ติด ๆ ดับ ๆ อันนี้ก็น่ารำคาญพอกัน เพราะเวลาพูด เสียงจะขาด ๆ หาย ๆ ทำให้เวลาพูดอะไรต้องพูดซ้ำ ซึ่งบางทีก็เกิดจากถ่านใกล้หมดบ้าง, ตัวไมค์ประกอบไม่แน่นบ้าง ไม่รู้สาเหตุบ้าง แต่ถ้าเจอเคสอะไรแบบนี้ จะหมดอารมณ์นำสันฯ เอาได้ง่าย ๆ
3. โดนให้นำสันฯ แบบฉับพลัน
คนภายนอกที่ไม่ได้นำสันทนาการ มักมีความเชื่อผิด ๆ ครับว่า คนที่นำสันฯ เป็น จะนำสันฯ เมื่อไหร่ก็ได้ บอกปุ๊บ ได้ปั๊บ ซึ่งเป็นเรื่องที่เข้าใจผิดมาก ๆ บางคนอาจจะสงสัยว่า เอ๊ะ ในค่าย เวลามีปัญหาอะไร สันฯ ก็ลงมาชดเชยเวลาตลอดนี่นา ไม่เห็นต้องบอกล่วงหน้าอะไรเท่าไหร่เลย ถูกต้องครับ แต่นั่นเพราะฝ่ายสันทนาการรู้อยู่แล้ว ว่าในค่ายมันจะมีเหตุการณ์แบบนี้ขึ้นได้ เพราะงั้นก็จะวางเกมสำรองไว้ล่วงหน้า โดยที่เรามีข้อมูลทั้งหมดอยู่ในมือแล้ว ไม่ว่าจะเป็นจำนวนน้อง ๆ ค่าย อายุของน้อง ๆ สถานที่ที่จะนำสันฯ ได้ ฯลฯ
แต่ก็เคยเจอแบบฉุกละหุกนะครับ เล่นเอาเข็ดไปเลย ตอนนั้นทำบลูคิวบ์ครับ ก่อนเริ่มงานก็ถามไถ่ผู้เกี่ยวข้องเสร็จสรรพว่า ต้องนำกิจกรรมอะไรรึเปล่า ก็ได้รับการยืนยันว่า มีหลาย ๆ คนช่วยกัน ไม่ต้องเป็นห่วง ผมก็สบายใจ นึกว่ามีคนรับผิดชอบแล้ว กะว่าจะไปชิล ๆ เอางานไปนั่งทำด้วย ขนาดตอนเดินทางขาไป ยังชวนคนอื่นคุยเรื่องสัพเพเหระ แต่พอไปถึง ก็มีคนเดินมาบอกว่า ‘พี่ก้อนต้องนำสันฯ แล้วละครับ’ เล่นเอาสติแตก แทบจะบีบคอคนบอกเดี๋ยวนั้น (ฮา)
ผมไหว้ละครับ ถ้าจะให้นำสันฯ ยังไง ช่วยบอกล่วงหน้าหน่อยก็ดี นี่ถ้ารู้ล่วงหน้า ขณะที่นั่งรถไป ผมคงเตรียมเกมไปแล้วละครับ (แล้วก็คงนำสันฯ ได้ดีกว่านี้) บอกปุ๊บเอาปั๊บเลยเนี่ย ฆ่ากันเลยดีกว่า (ฮา)
4. นำสันฯ แบบไม่รู้เวลา
ปกติเวลาในค่าย ก็พอจะทราบว่า บางทีต้องนำสันทนาการเพื่อถ่วงเวลานะครับ แต่อยากจะบอกว่า ช่วยแจ้งมาหน่อยเหอะ ว่าต้องนำสันฯ นานแค่ไหน เพราะจริง ๆ แล้ว มันมีเกมหลายแบบ ทั้งแบบที่เล่น 5 นาทีก็เสร็จ กับแบบที่ ใช้เวลาเล่นนาน ไม่ต่ำกว่าครึ่งชั่วโมงก็มี
ถ้าอยู่ดี ๆ มาให้ถ่วงเวลา โดยไม่บอกว่าต้องถ่วงเวลานานแค่ไหน ปกติผมไม่กล้าเอาเกมที่ใช้เวลานานมาเล่นหรอกครับ เพราะเกมพวกนี้ ถ้าเล่นไปได้นิดเดียวแล้วโดนตัดจบ มันจะเสียอารมณ์มาก ๆ (บางทีอธิบายยังไม่เสร็จด้วยซ้ำ ก็หมดเวลาแล้ว) เพราะฉะนั้นก็จะเลือกมาแต่เกมที่เล่นสั้น ๆ ง่าย ๆ แป๊บเดียวจบ
แต่ถ้าเวลามันยืดไปเรื่อย ๆ เล่นเกมแรกเสร็จแล้ว เกมสองเสร็จก็แล้ว แล้วต้องมายื้อเวลาต่อเนี่ย มันอืดแล้วละครับ เกมที่เล่นเสร็จภายใน 5 นาที มันเร็วก็จริง แต่พอเล่นติดต่อกันกลาย ๆ เกมมันจะอืด+ น่าเบื่อมาก ๆ ซึ่งถ้าผมรู้มาก่อนว่ามีเวลามากกว่า 15 นาทีขึ้นไป ก็จะได้เลือกใช้เกมให้เหมาะกับเวลา ไม่งั้นเล่นแล้วแป้ก เล่นแล้วแป้ก จะมาโทษว่าสันฯ ห่วยไม่ได้นะฮะ (ฮา)
5. ใช่สิ….ชั้นมันทำให้เลท
สุดท้ายก็เป็นความซวยซ้ำซวยซากของฝ่ายสันทนาการครับ จริง ๆ เรื่องนี้เคยบ่นในบล็อกไปแล้ว (บ่นอีกก็ได้) ก็คือว่า เวลาฝ่ายสันฯ ต้องไปถ่วงเวลา ก็จะไม่ทราบว่าต้องถ่วงนานแค่ไหน ก็จะถ่วง ๆ ๆ ไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีฅนบอกว่า กิจกรรมต่อไปพร้อมแล้วนะ ปล่อยได้เลย
ปัญหาก็คือว่า มันดันไม่มีใครมาบอกสิครับ แล้วก็มักจะคิดว่าฝ่ายสันฯ จะรู้ได้เอง (บ้าไปแล้ว) บางทีถ่วงเวลาไปเกือบครึ่งชั่วโมง (จนหมดมุขแล้ว) แล้วก็มีฝ่ายกิจกรรมเดินมาโวยวายว่า ‘พี่ก้อนทำไมไม่ปล่อยซะที มันเลทมากแล้วนะ’ (อ้าว)
เพราะงั้น ทุกครั้งที่ต้องให้ฝ่ายสันฯ ถ่วงเวลา ช่วยบอกล่วงหน้าด้วยเถอะครับ ว่าให้ถ่วงเวลานานแค่ไหน หรือถ้ายังไม่ชัวร์ ก็บอกไปก่อนว่า ถ่วงอย่างน้อย 10 นาที แล้วจะคอนเฟิร์มทีหลังอีกที หรืออะไรแบบนี้ก็ได้ ซึ่งถ้าผมไม่ได้เป็นคนนำสันฯ เอง เวลาไปช่วยประสานงาน ก็จะบอกกับกร (ฝ่ายสันฯ) เสมอว่าให้ช่วยถ่วงเวลาหน่อยนะ กี่นาที ๆ หรือ ถ้ายังไม่รู้ ก็จะรีบหาข้อมูลให้เร็วที่สุดแล้วมาบอกว่าปล่อยได้ตอนกี่โมง ๆ
ถ้ามีฝ่ายประสานงานที่มีคุณภาพ ก็จะช่วยให้ฝ่ายสันทนาการทำงานง่ายขึ้นอีกเยอะละครับ
จริง ๆ แล้วฝ่ายสันฯ ถ้าไม่มีค่ายก็ไม่มีประโยชน์อะไรเลยครับ (ฮา) จริง ๆ แล้วฝ่ายอื่นน่าจะหนัก แล้วก็มีเรื่องบ่นเยอะมากกว่าผมเลย (เช่นฝ่าย HR) ถ้ามีเรื่องน่าหงุดหงิดใจอะไร ก็เอามาแชร์กันบ้างนะครับ จะได้เห็นใจคนทำงานฝ่ายอื่น ๆ บ้าง ^_^
ยินดีต้อนรับสู่ Cubic Blog ที่ๆ รวมความคิดเห็นจากพวกเราชาวคิวบิกครีเอทีฟในเรื่องต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นประสบการณ์ทำงาน มุมมองที่มีต่อสังคม แวดวงการศึกษา หรือแม้แต่เรื่องทั่วๆ ไปเท่าที่พวกเราจะคิดออก
นอกจากนี้แล้ว พบกับคอลั่มน์พิเศษฉลองครบรอบ 5 ปีคิวบิกครีเอทีฟ Million Things We've Learned ที่รวบรวมเรื่องราวของทีมงานคิวบิกครีเอทีฟถึงสิ่งที่พวกเราได้เรียนรู้ตลอดการทำงาน 5 ปีที่ผ่านมา
คิวบิกครีเอทีฟหวังว่า Cubic Blog นี้คงจะเป็นสื่อกลางที่สำคัญที่ทำให้เราใกล้กันมากขึ้นครับ :)